Games básico - Construct 2

Código: games1
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Carga horária: 8hs

Sobre o curso

Construct é uma ferramenta gratuita utilizada para criação de jogos DirectX. Ela permite que os jogos sejam criados utilizando uma maneira fácil de arrastar e soltar, usando um sistema de programação baseada em eventos. Nesse curso o aluno iniciante conhece a estrutura de funcionamento e também as ferramentas desse fantástico programa, o Construct 2, iniciando nessa área tão promissora que é a de desenvolvimento de jogos.

Índice do curso Games: Construct 2 - Básico

 

 

Preparando o Ambiente para o Curso

  • Baixar e instalar os arquivos de exemplo

Módulo 1 - Scirra / Construct 2

  • Apresentando o Construct 2
  • Salvando o Projeto
  • O Layout
  • O Palco
  • Propriedades do layout
  • Event Sheet
  • Janela Projects
  • Tamanho do Layout
  • Tamanho da janela
  • Exibindo o Projeto
  • Layers
  • O Objeto Tiled Background
  • O Sprite
  • Exercício de Fixação

Módulo 2 - Eventos e Ações (Parte 1)

  • Sprite
  • Behaviors
  • Behavior Platform
  • Behavior Solid
  • Duplicar Objeto
  • Behavior Scroll To
  • Behavior Bound to Layout

Módulo 3 - Eventos e Ações (Parte 2)

  • Behavior 8 Directions
  • 4 Directions
  • Keyboard
  • Conditions
  • Every tick
  • Set Angle Toward Position
  • Mouse.X e Mouse.Y
  • Set Position
  • Exercício de Fixação
  • Mouse

Módulo 4 - Pequenas Interações

  • Behavior Bullet
  • Image Point
  • On click
  • Spawn Another Object
  • Inserindo Comentários
  • Exercício de Fixação

Módulo 5 - Variáveis (Parte 1)

  • Variáveis
  • Objeto Text
  • On Object Clicked
  • Add To
  • Compare Instance Variable
  • Set Opacity
  • Set Text

Módulo 6 - Variáveis (Parte 2)

  • Controles Customizados
  • Keyboard
  • Key is Down
  • Simulate Control
  • On Start of Layout
  • Set Width
  • Subtract From
  • Restart Layout
  • Is Outside Layout
  • Exercício de Fixação

Módulo 7 - Projeto de Jogo (Parte 1)

  • Início do Projeto

  • Criando Grupos
  • Variáveis Globais
  • Destroy
  • Touch
  • On Any Touch Start
  • Set Vector Y
  • Move To top

Módulo 8 - Projeto de Jogo (Parte 2)

  • Projeto de Jogo (Parte 2)
  • Compare X
  • Adicionando comentários
  • Every X Seconds
  • Is Overlapping Another Object
  • Is Outside Layout
  • Is Boolean Instance Variable Set
  • Exercício de Fixação

Módulo 9 - Projeto de Jogo 2

  • Exercício de Fixação
  • Destroy Outside Layout
  • Random()
  • Rotate Toward Position

Módulo 10 - Projeto de Jogo 3

  • Jump-thru

  • Sub-event
  • ViewportTop
  • Scroll To Position
  • Is on floor
  • Simulate Control
  • Key Is down
  • Is on-screen
  • Reset global variables
  • Restart layout
  • Exercício de Fixação

Módulo 11 - Projeto de Jogo 4

  • Custom Movement

  • Sine
  • Criando um Bloco do Tipo "Or"
  • Else
  • Exercício de Fixação

Módulo 12 - Projeto de Jogo 5

  • Ping Pong
  • Exercício de Fixação

Avaliação

  • Questão 2

  • Questão 3

  • Questão 4

  • Questão 5

  • Questão 1

  • Iniciar Avaliação

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